Endfieldin reaaliaikainen taistelu on reaktiomoottori — tämä erittelee, miten elementit, huojutukset ja ryhmäkierrot yhdistyvät todelliseksi vahingoksi.
- Kentällä on neljän hengen ryhmä ja vaihdat vapaasti; taistelu on reaaliaikaista 3D-toimintaa, ei vuoropohjaista, joten asemointi ja väistely merkitsevät.
- Elementit (Heat, Cryo, Electric, Nature, Physical) laukaisevat reaktioita kuten Combustion ja Corrosion — altistusyksiköt valmistelevat kentän ja DPS-yksiköt räjäyttävät sen.
- Arts Susceptibility- ja Vulnerable-debuffit (yksiköiltä kuten Gilberta, Tangtang, Rossi) ovat kertoimia — niiden asettaminen ennen vahinkoikkunaasi on yksittäinen suurin DPS-vipu.
- Epätasapaino/huojutusjärjestelmä nostaa vihollisen haavoittuvuutta; ajoita Ultimatesi ja Combo-taitosi osumaan huojutuksen sisään maksimaalisen purskeen saamiseksi.
- Combo-taidot ketjuuntuvat operaattorien välillä (esim. Perlican sähköistys laukaisee liittolaisten kombot) — kiertosi järjestäminen on ydinasia korkean tason läpäisyissä.
- Hallitse SP/Ultimate-taloutta: korkeakustanteiset kantajat kuten Zhuang Fangyi tarvitsevat mahdollistajia, jotka tuottavat resursseja tai lyhentävät katkoja.
- Loppupelimuodot (RE-Crisis / Contingency Contract) palkitsevat erikoistujia — tuo yhden kohteen surmaajia (Yvonne) pomoja varten ja AoE:tä (Laevatain) aaltoja varten.