Sama universumi, eri peli
Endfield on sivuhaara, ei jatko-osa, ja ero merkitsee. Se sijoittuu Talos-II-planeetalle 152 vuotta sen jälkeen kun terralaiset ensin saapuivat, ja vaikka konkaripelaajat huomaavat lorelankoja ja tuttuja kasvoja, sinun ei tarvitse olla pelannut Arknightsia seurataksesi sitä. Sidekudos on sävy, faktiot ja maailmanrakennus — ei jatkuva juoni. Ratkaisevaa on, että nämä kaksi eivät pelaudu lainkaan samalla tavalla.
Pelattavuus ja taistelu
Alkuperäinen Arknights on 2D-strateginen tornipuolustus. Käytät Deployment Pointeja sijoittaaksesi operaattoreita ruudukolle, käytät lähitaisteluyksiköitä estämään vihollisväyliä, asetat kauko- ja tukiyksiköt niiden taakse ja katsot sitten pitkälti suunnitelman toteutuvan — taitojen ajoitus ja ryhmän kokoonpano ovat kaikki kaikessa, ja se on syvällistä, älyllistä ja kuuluisan vaativaa vaikeammilla tasoilla. Arknights: Endfield heittää tuon formaatin kokonaan pois. Se on 3D-reaaliaikainen roolipeli, jossa ohjaat suoraan neljän operaattorin ryhmää, väistät, tähtäät, kohdistat heikkoihin kohtiin ja Keskeytät pomoja kesken loitsun. Olet taistelun sisällä, et leijumassa sen yläpuolella.
Taistelun päälle Endfield lisää AIC:n (Automated Industrial Complex) — Factorio-henkisen tukikohtarakentajan kuljettimilla, sähköverkoilla ja automatisoidulla tuotannolla — sekä avoimen maailman (joskin hieman rajoittavan) tutkimisen. Alkuperäisessä Arknightsissa ei ole mitään tuosta; sen meta-peli on rakastettu tukikohta/asuntolahallinta, roosterin suunnittelu ja tornipuolustussisällön läpäisy. Toinen on strategiapeli jonka ratkaiset; toinen on toimintaroolipeli-simulaatiohybridi jota ohjaat.
Eteneminen ja monetisaatio
- Arknights: 2 % perustodennäköisyys 6-tähtisille (korkea genrelle), pity joka alkaa nousta 50 vedon kohdalla ja 300 vedon spark rajoitetuissa bannereissa — laajalti pidetty yhtenä pelaajaystävällisimmistä gachoista, mitä auttaa matala power creep ja suunnittelu, jossa duplikaatit eivät ole pakollisia.
- Endfield: 0,8 % 6-tähtisille operaattoreille, pehmeä pity ~65, kova pity 80, 120 vedon rajoitettu takuu. Matalampi otsikkotodennäköisyys, ja paljon uudempana, kalliimpana tuottaa -3D-nimikkeenä sen taloutta arvioidaan vielä.
Kumpaa kannattaa pelata?
Pelaa alkuperäistä Arknightsia, jos rakastat tiukkoja taktisia pulmia, upeaa 2D-taidetyyliä, valtavaa olemassa olevaa roosteria ja yhtä arvostetuimmista F2P-talouksista — kaikki vaatimattomalla laitteistolla. Pelaa Arknights: Endfieldiä, jos haluat kokea saman universumin käytännönläheisenä 3D-toimintaroolipelinä tehdasrakentamisen käänteellä ja olet mukava uudemman pelin kanssa, joka vielä täyttää sisältöään. Asetelman fanit nauttivat molemmista; nimenomaan tornipuolustuksen fanien kannattaa tietää, että Endfield säilyttää maailman mutta hylkää genren.



