Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKuidas me arvustameTelli
PCGame·Pilot
Süsteemid

Relvad, Deviandid ja arenduste meta: kõvemini löömine Once Human'is

Lahingusüsteemid, mis eristavad rabeleva koristaja bosse sulatavast jõujaamast, pluss praegused kahjutüübi-arendused, mida tasub taga ajada.

By PC Game Pilot·Põhi·~6 min·Uuendatud 6. juuli 2026

Lahingusüsteemid, mis eristavad rabeleva koristaja bosse sulatavast jõujaamast, pluss praegused kahjutüübi-arendused, mida tasub taga ajada.

  • Arendused pöörlevad kahjutüüpide ja olekuefektide ümber: Shrapnel on domineeriv PvE-arendus, samas kui Unstable Bomber on praeguses metas eelistatud PvP-arendus.
  • Sobita Deviandid oma arendusega: Butterfly's Emissary märgib nõrgad kohad weakspot-arendustele, Invincible Sun rakendab Burni Blaze-arendustele ja Snowsprite toidab Frost Vortex arendusi.
  • Tipptasemel relvad 2026. aasta metas hõlmavad SOCR - The Last Valorit (shrapneli jõujaam), AWS.338 - Bullseye'd (üksiku sihtmärgi snaiper), MPS7 - Outer Space'i (SMG) ja ACS12 - Pyroclasmi (burn pumppüss).
  • Relva kalibreerimine ja moodid (endise Memeetika-süsteemi osa) lasevad sul lükata relva astet ja statistikat kaugele üle selle baasi; investeeri kalibreerimismaterjalid oma põhirelvasse.
  • Varustusel ja relvadel on haruldusastmed; hari Kindlusi, Siloosid (instantsitud koopad) ja Monolith/Prime War bosse kõrgeima haruldusega kukkumiste jaoks.
  • Nõrga koha ja kriitiline kahju skaleeruvad tohutult; paarita nõrga-koha-märkiv Deviant täppisrelvaga suurima kahjukordaja jaoks minimaalse vaevaga.
  • Arendused nihkuvad tasakaaluparandustega, nii et kontrolli praeguseid astmete nimekirju pärast suuri uuendusi, mitte ära kuluta kalibreerimisressursse pimesi.