Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteKuidas me arvustameTelli
PCGame·Pilot
Comparison

Once Human vs ARK: Survival Evolved

Mõlemad mängud annavad sulle vaenuliku avatud maailma, baasiehituse ja olendikaaslased, aga fantaasia erineb: ARK on dinosaurusearmee taltsutamisest, samas kui Once Human on õuduslike 'Deviatsioonide' püüdmisest ja muteerunud õuduste tulistamisest. Üks on grindirohke 2017. aasta klassika; teine libe tasuta mängitav uustulnuk.

Once Human vs ARK: Survival Evolved
AspectOHARK: Survival EvolvedEdge
OlendisüsteemKogutavad 'Deviatsioonid' toimivad kaaslaste ja automaatsete abilistena, kes annavad võimendusi ja koguvad ressursse.Tohutu valik taltsutatavaid dinosid, keda ratsutad, aretad ja kellega võitled, žanri kuldstandard olendite osas.ARK: Survival Evolved
LahingKiire, moodne tulevahetus relvamoodide ja elementaalsete olekuefektidega.Lahing keskendub su ratsudele; jalgsi tulistamine on kohmakas ja aegunud.Once Human
Grind ja ligipääsetavusSuhteliselt vastutulelik tempo, mis austab su aega, heldete vaikeseadetega.Kurikuulus karistava ajakuluga, aretamine ja taltsutamine võivad ära süüa kümneid tunde.Once Human
BaasiehitusMoodulsed, ümberpaigutatavad baasid korralike automatiseerimistsüklitega.Äärmiselt sügav, laialivalguv ehitus platvormide ja olendile paigaldatud struktuuridega.Viik
Rahastamine ja F2PTasuta mängitav ainult kosmeetilise rahastamisega.Tasuline põhimäng pluss arvukad tasulised kaardi-DLC-d; 2024. aasta uusversioon (Ascended) nõudis uut ostu.Once Human
Jõudlus ja optimeerimineJookseb tagasihoidlikult riistvaral mõistlikult kergema jalajäljega.Ajalooliselt ressursiahne; ARK: Survival Ascended on eriti nõudlik.Once Human
Sisu sügavus ja pikaealisusNooremad vähema kogusisuga, aga aktiivsete hooajaliste uuendustega.Aastate jagu kaarte, bosse, moode ja tohutu moodikogukond annavad sellele tohutu sügavuse.ARK: Survival Evolved

Once Human ja ARK: Survival Evolved jagavad baasiehituse-ja-taltsutamise luustikku, aga riputavad selle peale väga erinevad kehad. ARK on karm, grindiraskusega dinosauruse-ellujäämissim, ehitatud elava menageri taltsutamise ja aretamise ümber; Once Human on tasuta mängitav kosmilise õuduse tulistaja, kus su „lemmikloomad" on anomaalsed Deviatsioonid, mitte ratsutatavad T-Rexid.

Olendid: taltsutamine vs kogumine

See on peamine erinevus. ARK'i kogu identiteet on selle olendid — sadu dinosid ja fantaasiaolendeid, keda uimastad, taltsutad, ratsutad, aretad statistika jaoks ja isegi ehitad nende peale liikuvaid platvorme (Brontosaurus või Mosasaurus muutub kõndivaks baasiks). See on sügav, grindirohke ja sotsiaalne, hõimumängu selgroog. Once Human'il pole traditsioonilist taltsutamist; selle asemel pakub see Deviatsioone — kinnipüütud olendeid, kes toimivad baasitöölistena, lahingukaaslastena või ressursigeneraatoritena, lähemal Pokemoni-stiilis kogumisele kui aretussimule. See on võluv ja madalama hõõrdumisega, aga sellel puudub ARK'i emergentne, statistikat maksimeeriv lõppmäng täiuslike mutatsioonide ümber.

Baasiehitus ja edenemine

Mõlemad järgivad tuttavat kogumine-meisterdamine-kindlustamine tsüklit. ARK väravab kõike Engrammide ja brutaalsete XP-grindide taha, kulmineerudes kõrgtehnoloogilise Tek-astme ja bossareenidega. Once Human kasutab retseptide jaoks Memeetika tehnoloogiapuud — mööbel, materjalid, laskemoon ja relvad — ja arvustajad kiidavad selle vaba-suumi asetuskaamerat, samas noomides ebatäpset klõpsamist. ARK'i ehitus on vabamas vormis ja struktuuriliselt ambitsioonikam, aga ka karistavam ja jõudlusprobleemidele altim suurte hõimubaaside puhul.

  • Lahing: Once Human on tulistajaesimene moodsa tulevahetusega; ARK on lähivõitlus- ja ratsuraskusega kohmakama kaugvõitlusega.
  • Raskusaste: ARK on tõeline ajakulu — kõrgetasemelise olendi taltsutamine võib ära süüa tunde. Once Human kärbib tahtlikult ellujäämistoiminguid, et veedaksid aega uurides ja tulistades.
  • Tühjendused: ARK'i maailmad on püsivad (või tühjendatud ainult serveriadminide poolt); Once Human jookseb hooajalisi nullimisi umbes iga kuue nädala tagant, säilitades plaanid ja kosmeetika.

Rahastamine ja platvorm

ARK on ostupõhine ja kurikuulsalt DLC-raske, tasuliste kaardilaienduste ja hiljuti Unreal Engine 5 uusversiooniga ARK: Survival Ascended, mida müüakse eraldi. Once Human on tasuta allalaaditav ja rahastatud lahingupassi ning gacha-maigulise plaani/kosmeetika poe kaudu, mis tõmbas käivitusel kriitikat. Nii et ettemaksu-matemaatika pöördub: ARK maksab siseneda, aga müüb sulle lõplikku sisu, samas kui Once Human on tasuta, aga õrritab pidevat kulutamist.

Kumba peaksid mängima?

Mängi ARK'i, kui unistus on dinosaurusearmee taltsutamine ja aretamine koos hõimuga ning aktsepteerid vabandamatut grindi — see on sügavam, väljakujunenum taltsutamise liivakast. Mängi Once Human'i, kui tahad libedamat, odavamalt proovitavat tulistajat kergema ellujäämishõõrdumisega ja olendite kogumisega maitseainena, mitte karjäärina. Pea meeles, et Once Human on siin uustulnuk; selle süsteemid on laiad, aga madalamad, ja selle pikaajaline sisumudel on endiselt tõestamisel.

OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 1OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 2OH vs ARK: Survival Evolved — screenshot 3

The verdict

Vali ARK, kui unistus on dinosaurusearmee taltsutamine ja aretamine peaaegu lõputu ehituse ja moodi toega ning talud grindi ja karmi jõudlust. Vali Once Human, kui tahad sujuvamat tulistamist, kergemat grindi, ilma ostukuluta ning olendikaaslasi ilma taltsutamiskarusselli türanniata.

← All OH comparisons