Kui oled viimase viie aasta jooksul mänginud mõnda 4X mobiilstrateegiamängu, siis Rise of Kingdoms (Lilith Games, 2018) on etalon, mille järgi seda mõõdeti. Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) saabus kolm aastat hiljem ja laenab avameelselt žanri skeletti — ehita linn, taseta kangelasi, liitu liiduga, võitle serveriülestes sõdades — püüdes samal ajal moderniseerida hetk-hetkelist tunnetust. Põhiküsimus on, kas Infinity Kingdomi vindid õigustavad küpse mängijaskonnaga žanri samba maha jätmist.
Mänguviis ja lahing
Rise of Kingdomsi tunnusmärk on selle sujuv suumitav maailmakaart ilma ruudu-teleportimise laadimiseta ja tõeliselt RTS-lite vägede juhtimine: saad armeesid jagada, lahingu keskel tugevdada ja komandöre reaalajas mikrojuhtida. Selle 11 tsivilisatsiooni ja päris ajalooliste komandöride rühm (Caesar, Sun Tzu, Jeanne d'Arc) annavad sügava paaride teooriakoostamise.
Infinity Kingdom toetub kahele konksule, mida RoK-il pole: mängija juhitavad Draakonid, mis kasvavad ja mida varustatakse nagu teist kangelast, ning marsid, mida saad aktiivselt liikumise ajal juhtida ja ümber suunata, mitte lihtsalt osutada-ja-unustada. Lahing tundub veidi rohkem action-maiguline. Kompromiss on väiksem sügavus komandöride sünergias ning väiksem, vähem lahinguproovitud meta.
Areng ja monetiseerimine
- Kunst ja toon: RoK on poolrealistlik ja suurejooneline; Infinity Kingdom kasutab heledat chibi, madala polügoniga stiili, mis mõjub juhuslikumana ja ligipääsetavamana.
- Sügavus: RoK-i komandörisüsteem, andekusepuud ja tsivilisatsioonide boonused ulatuvad sügavamale ja on Game8-s ja RoK-i vikis põhjalikult dokumenteeritud.
- Kulutuslagi: mõlemad on tugevalt monetiseeritud; RoK on kuulsalt helde alguses, kuid julm vaalapõhise kuningriik-vs-kuningriik (KvK) tipus. Infinity Kingdomi Surematute ja Draakonite uuendused takistavad sarnaselt tasuliste kutsete taga.
Sisu ja lõppmäng
RoK-i lõppmäng — Lost Kingdom, KvK, Ark of Osiris, hooajalised Legendaarsed üritused — on põhjusega kuldstandard, aastatepikkuse live-opsi ja tohutu aktiivse liidu-ökosüsteemiga. Redditi ja Discordi kogukonnad on endiselt suured, mis tähendab lihtsamat värbamist ja juhendamist. Infinity Kingdomil on võrreldavad serveriülesed üritused (Clash of Kings-stiilis serverisõjad, Frostfire), kuid selle sisuraamatukogu ja rahvaarv on väiksemad ning matšimine võib vanematel serveritel tunduda õhem.
Kumba peaksid mängima?
Vali Rise of Kingdoms, kui soovid sügavamat, tõestatumat süsteemi suurima kogukonna ja rikkaima strateegilise laega — see on turvalisem pikaajaline kodu. Vali Infinity Kingdom, kui RoK-i realism tundub raske ja soovid kergemat, armsamat esitusviisi Draakoni-vindi ja juhitavate marssidega, et tsüklit värskendada. Ole endaga aus kulutamise osas: kumbki pole tippkategoorias tõeliselt tasuta-mängitavana konkurentsivõimeline, kuid RoK-i suurem rahvaarv annab F2P-mängijatele rohkem ruumi peitu pugeda ja panustada. Uuema, vähem väljakujunenud pealkirjana on Infinity Kingdom suurema riskiga valik, kui serveri pikaealisus on sulle oluline.



