See on nimekirja lähim matš, sest Call of Dragons (Farlight/Lilith Games, 2023) ja Infinity Kingdom (Yotta Games, 2021) riietavad mõlemad Rise of Kingdomsi valemi fantaasiasse ja ehitavad mõlemad terve identiteedi draakonite ümber. Erinevus on tõuandes: Call of Dragons on RoK-i otsene vaimne järeltulija, tehtud sama väljaandja poolt, samas kui Infinity Kingdom on sõltumatu versioon, mis jõudis draakoniteemani esimesena.
Mänguviis ja lahing
Call of Dragonsi tähtsaim omadus on kõrgusega maastik — kõrge maapind annab tõelisi lahinguboonusi, metsad blokeerivad nägemisliini ja lendavad üksused eiravad takistusi. See vertikaalsus muudab tõeliselt seda, kuidas marsid ja võitled, ning PCGamesN-i ja Dexerto arvustajad tõstsid selle esile alamžanri värskeima ideena. Samuti võimaldab see juhtida hiiglaslikke taltsutatavaid Behemothe lahinguvälja üksustena.
Infinity Kingdomi draakonid on rohkem su kontoga seotud püsiv, tasetatav kaaslane kui lahinguvälja kaardiüksus ning selle kaart on võrdluses lame. Kus Infinity Kingdom võidab, on juhitav, aktiivne marss ja terasem, arkaadilikum tunnetus; kus ta kaotab, on taktikaline sügavus — pole midagi CoD-i kõrguse eelisele või kõrgusteadlikule teekonnale samaväärset.
Areng ja monetiseerimine
- Kangelased: CoD kasutab fraktsioonipõhiseid kangelasi artefaktide ja RoK-ilt päritud andekusesüsteemiga; Infinity Kingdom kasutab gachaga kutsutavaid Surematuid (fantaasiaks ümber kujundatud ajaloolised tegelased).
- Kunst: CoD on viimistletud, maalilik kõrgfantaasia; Infinity Kingdom on tahtlikult armas chibi — pigem maitseküsimus kui kvaliteedivahe.
- Kulutamine: mõlemad on agressiivsed gacha-SLG-d. CoD tõmbas käivitumisel kogukonna kriitikat maksa-et-võita tempo ja karmi serverimajanduse pärast; Infinity Kingdomil on sama tasuliste kutsete jooksurada tipp-Surematutele ja draakonikildudele.
Sisu ja lõppmäng
Call of Dragons käivitus suuremate kaartidega (kuni sadu mängijaid serveriploki kohta), Behemothi jahtidega ja RoK-stiilis hooajaliste serverisõdadega, toetatud Lilithi live-opsi lihaste ja turunduseelarvega — nii et selle rahvaarv hüppas käivitumisel tugevalt. Säilitamine on Redditis olnud vaieldavam, mõned serverid hõrenevad. Infinity Kingdom on vanem, vaiksem toode stabiilsema, kuigi väiksema baasi ja lihtsamate lõppmängu tsüklitega.
Kumba peaksid mängima?
Vali Call of Dragons, kui soovid ambitsioonikamat, taktikaliselt sügavamat mängu ja Lilithi toetuse kindlust — juba üksnes kõrgussüsteem teeb sellest huvitavama strateegia-liivakasti. Vali Infinity Kingdom, kui eelistad kergemat tooni, juhitava-marsi tunnetust ja mängu, millel on juba olnud aastaid stabiliseerumiseks, mitte üht, mis alles otsib oma tasakaalu. Mõlemad on draakoniteemalised RoK-i järeltulijad; Call of Dragons on ettevaatavam disain, Infinity Kingdom väljakujunenum mugavusvalik. Kumbki ei ole tipus mittekulutajate suhtes lahke.



