Un desglose del combate de disparo tras cobertura de Nikke, el medidor de Ráfaga, y cómo la rotación de ráfaga convierte a cinco personajes en un solo equipo sinérgico.
- El combate es disparo tras cobertura en tiempo real: tocas y mantienes para agacharte tras la cobertura y recargar y sobrevivir, luego te asomas para disparar y apuntar manualmente a los puntos débiles.
- Atacar llena un medidor de Ráfaga compartido; cuando está lleno encadenas una unidad de Ráfaga I con una de Ráfaga II y una de Ráfaga III para abrir una ventana de daño de Ráfaga Completa de tiempo limitado.
- El número en la habilidad de una Nikke (Ráfaga I/II/III) es su etapa en esa cadena, así que construir el equipo va en realidad de cubrir las tres etapas más los enfriamientos.
- Los enfriamientos de ráfaga (típicamente ~20/40/60s o específicos de la unidad) determinan con qué frecuencia puedes reentrar en la Ráfaga Completa, que es donde cae la mayor parte del daño y los buffs.
- Los roles se corresponden con el bucle: las Atacantes infligen daño, los Apoyos potencian y generan energía de ráfaga, las Defensoras aportan supervivencia y (con Crown) enormes buffs.
- Las clases de arma (SMG, AR, francotirador, lanzacohetes, escopeta, minigun) cambian el alcance, la recarga y los objetivos ideales; los francotiradores y cohetes favorecen las nukes de ventana de ráfaga.
- Trata la Ráfaga como una herramienta, no un botón de enfriamiento: a veces la retienes para la oleada peligrosa, a veces la lanzas pronto para evitar que los enemigos hagan bola de nieve.