Issue 041 — July 2026
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Sistemas

Mechs, armas y guerra de temporada: los sistemas de endgame

Cómo la personalización de mechs Behemoth, las Armas de Apoyo y la guerra territorial de temporada definen el juego a largo plazo de Project Entropy.

By PC Game Pilot·Núcleo·~6 min·Actualizado 6 jul 2026

Cómo la personalización de mechs Behemoth, las Armas de Apoyo y la guerra territorial de temporada definen el juego a largo plazo de Project Entropy.

  • Los Behemoth son tus unidades de mech pesado: personaliza sus equipamientos y armas para que coincidan con el tipo de daño de tu formación (Cinético, Energía, Térmico).
  • Las Armas de Apoyo son una palanca de escalado central; héroes como Kevin Edwards y Vito Coppola las potencian o las vuelven a disparar específicamente, así que construye en torno a tus mejores armas.
  • Haz coincidir el tipo de daño con la debilidad del enemigo: las builds de Energía quieren aplicación de Cortocircuito, mientras que el DPS antiescudo es para objetivos Behemoth defensivos.
  • El combate en tiempo real sobre el mapa de región enfrenta a las alianzas entre sí por territorio y recursos, así que coordina ataques y defensas con los aliados.
  • Las temporadas reinician periódicamente los niveles de progresión e introducen nuevos planetas, desafíos y recompensas; planifica tu acumulación de recursos en torno al ciclo de temporada.
  • Las funciones de alianza (logros, misiones cooperativas, recursos compartidos) desbloquean el contenido cooperativo y las recompensas más fuertes.
  • Ten en cuenta el riesgo de operaciones en vivo: los jugadores han informado de temporadas que se estancan sin avanzar, así que evita sobreinvertir justo antes de un cambio de temporada incierto.