Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteΠώς κάνουμε κριτικήΕγγραφή
PCGame·Pilot
Systems

Mechs, Όπλα & Εποχικός Πόλεμος: Τα Συστήματα Endgame

Πώς η παραμετροποίηση Behemoth mech, τα Supporting Weapons και ο εποχικός πόλεμος εδαφών ορίζουν το μακρύ παιχνίδι του Project Entropy.

By PC Game Pilot·Βασικός·~6 λεπτά·Ενημερώθηκε 6 Ιουλ 2026

Πώς η παραμετροποίηση Behemoth mech, τα Supporting Weapons και ο εποχικός πόλεμος εδαφών ορίζουν το μακρύ παιχνίδι του Project Entropy.

  • Τα Behemoths είναι οι βαριές σου μονάδες mech - παραμετροποίησε τα loadouts και τα όπλα τους ώστε να ταιριάζουν με τον τύπο ζημιάς του σχηματισμού σου (Kinetic, Energy, Thermal).
  • Τα Supporting Weapons είναι ένας βασικός μοχλός κλιμάκωσης· ήρωες όπως ο Kevin Edwards και ο Vito Coppola τα ενισχύουν ή τα ξαναπυροβολούν συγκεκριμένα, οπότε χτίσε γύρω από τα καλύτερά σου όπλα.
  • Ταίριαξε τον τύπο ζημιάς με την αδυναμία του εχθρού - τα builds Energy θέλουν εφαρμογή Short-circuit, ενώ το anti-shield DPS είναι για αμυντικούς στόχους Behemoth.
  • Η μάχη χάρτη περιοχής σε πραγματικό χρόνο βάζει συμμαχίες τη μία εναντίον της άλλης για εδάφη και πόρους, οπότε συντόνισε επιθέσεις και άμυνες με τους συμμάχους.
  • Οι σεζόν επαναφέρουν περιοδικά τις βαθμίδες προόδου και εισάγουν νέους πλανήτες, προκλήσεις και ανταμοιβές - σχεδίασε την αποταμίευση πόρων σου γύρω από τον κύκλο της σεζόν.
  • Τα χαρακτηριστικά συμμαχίας (επιτεύγματα, συνεργατικές αποστολές, κοινόχρηστοι πόροι) ξεκλειδώνουν το ισχυρότερο συνεργατικό περιεχόμενο και ανταμοιβές.
  • Να είσαι ενήμερος για τον κίνδυνο live-ops: οι παίκτες έχουν αναφέρει σεζόν που κολλάνε χωρίς να προχωράνε, οπότε απόφυγε την υπερεπένδυση ακριβώς πριν από μια αβέβαιη αλλαγή σεζόν.