Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteΠώς κάνουμε κριτικήΕγγραφή
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield vs Genshin Impact

Και τα δύο είναι 3D open-world gacha RPG μεγάλου προϋπολογισμού, αλλά κυνηγούν διαφορετικές φαντασιώσεις: το Genshin είναι το καλοδουλεμένο, exploration-first σημείο αναφοράς του είδους με πάνω από πέντε χρόνια περιεχομένου, ενώ το Endfield κολλάει ένα στρώμα base-building σε στιλ Factorio πάνω στη μάχη ομάδας σε πραγματικό χρόνο. Το Endfield είναι ο νεοφερμένος εδώ, οπότε μεγάλο μέρος του live-service ιστορικού του παραμένει αναπόδεικτο.

Arknights: Endfield vs Genshin Impact
AspectENDFGenshin ImpactEdge
Μάχη & gameplayAction σε πραγματικό χρόνο όπου διοικείς μια ομάδα τεσσάρων operators ταυτόχρονα, με τοποθέτηση, συνδυασμούς δεξιοτήτων και προαιρετικό auto-battle.Ένας ενεργός χαρακτήρας με ρευστή μάχη στοιχειακών αντιδράσεων και εναλλαγή εν κινήσει, εκλεπτυσμένη επί χρόνια.Ισοπαλία
Κόσμος & εξερεύνησηΈνας μικρότερος, ειδικά σχεδιασμένος εξερευνήσιμος κόσμος του Talos-II, χτισμένος γύρω από κόμβους πόρων και τοποθέτηση βάσης.Ένας τεράστιος, πυκνός, χειροποίητος ανοιχτός κόσμος που αποτελεί το χρυσό πρότυπο του είδους για εξερεύνηση και γρίφους.Genshin Impact
Base-building & αυτοματοποίησηΈνα βαθύ Automated Industry Complex με ιμάντες μεταφοράς, εργοστάσια και offline παραγωγή που τροφοδοτεί το grind του εξοπλισμού σου.Μόνο ένα διακοσμητικό σύστημα κατοικίας teapot, χωρίς ουσιαστική αυτοματοποίηση ή βρόχο gameplay.Arknights: Endfield
Grind προόδουΟ εξοπλισμός εξακολουθεί να είναι RNG, αλλά η παθητική παραγωγή του εργοστασίου προμηθεύει συνεχώς υλικά αναβάθμισης, απαλύνοντας την καθημερινή αγγαρεία.Διαβόητα τιμωρητικό RNG artifact με διπλά substat rolls που μπορεί να χρειαστούν μήνες για να βελτιστοποιηθούν.Arknights: Endfield
Monetization & γενναιοδωρίαΟ developer Hypergryph έχει φήμη γενναιοδωρίας από το Arknights, αλλά τα ακριβή οικονομικά των banner του Endfield είναι νέα και αναπόδεικτα.Συγκριτικά τσιγκούνικο εισόδημα primogem σε σχέση με το κόστος των banner, ένα μακροχρόνιο παράπονο της κοινότητας.Ισοπαλία
Περιεχόμενο & endgameΜια ισχνή βιβλιοθήκη κατά την κυκλοφορία και ένας μη εδραιωμένος ρυθμός ενημερώσεων, τυπικά για έναν ολόφρεσκο τίτλο.Ένας τεράστιος κατάλογος από περιοχές, αποστολές και events, αν και το combat endgame του παραμένει ελαφρύ.Genshin Impact
Επιδόσεις & μακροβιότηταΤα βαρύτερα 3D συν τα συστήματα προσομοίωσης εγείρουν ερωτήματα για τις επιδόσεις σε mobile και τη μακροπρόθεσμη υποστήριξη.Ευρέως βελτιστοποιημένο σε PC, mobile και PS5, με ένα αποδεδειγμένο πολυετές live-service pipeline.Genshin Impact

Gameplay & μάχη

Αυτά τα δύο παιχνίδια μοιάζουν ξαδέρφια στα screenshots, αλλά παίζονται πολύ διαφορετικά. Το Genshin Impact είναι χτισμένο γύρω από στοιχειακές αντιδράσεις: εναλλάσσεσαι ανάμεσα σε μια ομάδα τεσσάρων, ενεργοποιώντας Vaporize, Melt, Overload και άλλα, ενώ ο ανοιχτός του κόσμος είναι μια πραγματική παιδική χαρά με gliding, αναρρίχηση που αδειάζει τη stamina, και μυστικά κρυμμένα πίσω από σχεδόν κάθε γκρεμό. Το Arknights: Endfield κρατά την ομάδα τεσσάρων χαρακτήρων αλλά βάζει όλη τη squad στο πεδίο ταυτόχρονα — οδηγείς έναν operator ενώ το AI χειρίζεται τους άλλους τρεις, μετά εναλλάσσεσαι για να αλυσιδώσεις δεξιότητες από μια κοινή δεξαμενή SP. Η μάχη στηρίζεται σε έναν μετρητή Imbalance/stagger, στόχευση αδύναμων σημείων και έναν μηχανισμό Interrupt που σε τιμωρεί αν αγνοήσεις τις channelled επιθέσεις ενός boss. Το dodging είναι πιο αυστηρό και λιγότερο επιεικές από τον πιο χαλαρό ρυθμό του Genshin.

Η μεγαλύτερη διαφορά είναι τι συμβαίνει έξω από τις μάχες. Το Endfield προσθέτει έναν Factorio-lite base builder, το AIC (Automated Industrial Complex), όπου στρώνεις ιμάντες μεταφοράς, δίκτυα ενέργειας και κόμβους εξόρυξης για να αυτοματοποιήσεις εξοπλισμό και υλικά. Το Genshin δεν έχει τίποτα παρόμοιο — το meta-game του είναι το farming artifacts και talents. Σημείωσε, ωστόσο, ότι η εξερεύνηση του Endfield είναι το πιο αδύναμο μισό: οι κριτικοί επισημαίνουν επανειλημμένα την απουσία gliding ή ελεύθερης αναρρίχησης, τους αόρατους τοίχους και τους χάρτες «Hakoniwa» με φραγμένους τομείς, που μοιάζουν περιοριστικοί δίπλα στο Teyvat του Genshin.

Πρόοδος & monetization

  • Genshin: 0,6% βασικό ποσοστό για 5-stars, soft pity γύρω στα 74, hard pity 90, με 50/50 στα limited banners και ένα ξεχωριστό, πιο τσιγκούνικο weapon banner.
  • Endfield: 0,8% βασικό ποσοστό για 6-star operators, soft pity ~65, hard pity 80, και limited banners με εγγύηση 120 pulls. Γενικά θεωρείται ελαφρώς πιο φιλικό στην κορυφαία σπανιότητα, αν και είναι πολύ νεότερο και η μακροπρόθεσμη οικονομία του είναι αναπόδεικτη.

Περιεχόμενο & endgame

Το Genshin έχει πάνω από πέντε χρόνια χαρτών, events, Spiral Abyss και το νεότερο Imaginarium Theater, συν μια πλήρως ηχητικά επενδυμένη, εκτεταμένη κύρια ιστορία — μια τεράστια τάφρο περιεχομένου. Το Endfield κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2026, οπότε απλώς δεν μπορεί ακόμη να συναγωνιστεί αυτόν τον όγκο. Αυτό που προσφέρει αντ' αυτού είναι ένας εντελώς δεύτερος βρόχος: η βελτιστοποίηση του εργοστασίου σου. Αν το να βλέπεις τις αλυσίδες εφοδιασμού να κουμπώνουν στη θέση τους σου γεμίζει μια ανάγκη που το Genshin δεν αγγίζει ποτέ, αυτή η καινοτομία μετράει πολύ.

Ποιο να παίξεις;

Παίξε το Genshin Impact αν θέλεις καλοδουλεμένη εξερεύνηση, έναν τεράστιο ολοκληρωμένο κόσμο και μάχη που ανταμείβει το έξυπνο team-building αντί για τα αντανακλαστικά. Παίξε το Arknights: Endfield αν σε ενθουσιάζει η ιδέα ενός «action RPG συγκολλημένου με factory sim» και αντέχεις ένα νεότερο παιχνίδι με λιγότερο περιεχόμενο και αισθητά πιο περιοριστική μετακίνηση. Καλύπτουν επικαλυπτόμενες αλλά διακριτές ανάγκες — πολλοί παίκτες παίζουν ευχάριστα και τα δύο.

ENDF vs Genshin Impact — screenshot 1ENDF vs Genshin Impact — screenshot 2ENDF vs Genshin Impact — screenshot 3

The verdict

Διάλεξε το Genshin Impact αν θέλεις έναν αποδεδειγμένο, πλούσιο σε περιεχόμενο ανοιχτό κόσμο με καλοδουλεμένη εξερεύνηση και την ασφάλεια ενός ώριμου live παιχνιδιού. Διάλεξε το Arknights: Endfield αν σε ενθουσιάζει το δέλεαρ «αυτοματοποίηση εργοστασίου συναντά μάχη ομάδας» και αντέχεις τους κινδύνους ενός νεαρού τίτλου που ακόμη χτίζει το περιεχόμενο και τον ρυθμό του.

← All ENDF comparisons