Endfields realtidskamp er en reaktionsmotor — dette opdeler, hvordan elementer, staggers og trup-rotationer kombineres til reel skade.
- Du sætter en firemands-trup på banen og skifter frit; kampen er realtids-3D-action, ikke turbaseret, så positionering og undvigelse betyder noget.
- Elementer (Heat, Cryo, Electric, Nature, Physical) udløser reaktioner som Combustion og Corrosion — infliction-enheder sætter feltet op, og DPS-enheder detonerer det.
- Arts Susceptibility og Vulnerable-debuffs (fra enheder som Gilberta, Tangtang, Rossi) er multiplikatorer — at anvende dem før dit skadevindue er den enkeltstørste DPS-håndtag.
- Ubalance/stagger-systemet hæver en fjendes sårbarhed; tim din Ultimate og Combo Skills til at lande inde i staggeren for maksimal burst.
- Combo Skills kæder mellem operatører (f.eks. udløser Perlicas Electrification allieredes komboer) — at sekventere din rotation er kerne i high-end-clears.
- Styr SP-/Ultimate-økonomien: dyre carries som Zhuang Fangyi har brug for enablere, der genererer ressourcer eller forkorter nedetid.
- Endgame-tilstande (RE-Crisis / Contingency Contract) belønner specialister — medbring enkeltmåls-dræbere (Yvonne) til bosser og AoE (Laevatain) til bølger.