Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteSådan anmelder viAbonnér
PCGame·Pilot
Comparison

Arknights: Endfield vs Wuthering Waves

Disse to er de nuværende yndlinge blandt "anti-Genshin" action-gacha-publikummet, begge lænende sig op ad hurtigere kamp og spillervenlige økonomier. Wuthering Waves er det nervøse, undvig-og-parér action-udstillingsvindue fra Kuro Games, mens Endfield bytter reflekser ud med taktisk trupstyring og fabriksstyring. Endfield forbliver den mindst beviste af de to.

Arknights: Endfield vs Wuthering Waves
AspectENDFWuthering WavesEdge
KampfornemmelseLangsommere, taktisk trupkamp, hvor du jonglerer fire operatører, cooldowns og formation frem for rå reflekser.Hurtig, responsiv enkeltkarakter-action bygget op omkring stramme undvigelser, pareringer og kombostrenge.Wuthering Waves
Basebyggeri & automatiseringEt fuldt produktionskæde-automatiseringssystem er en genre-første for denne slags action-RPG.Ingen sammenlignelig base- eller automatiserings-loop; progression er kamp og echo-farming.Arknights: Endfield
F2P-gavmildhedHypergryphs gavmilde arv er lovende, men Endfields træk-indkomst er stadig en ubevist størrelse.Meget gavmild træk-indkomst plus quality-of-life-freebies og pity, der pålideligt bærer til målet.Wuthering Waves
Progressions-grindingAutomatiseret materialeproduktion opvejer løbende RNG-udstyrs-grindingen.Echo-farming (artefakter) bærer tung RNG på hovedstats, substats og cost-tuning.Arknights: Endfield
Indhold & endgameEt friskt lanceringsbibliotek med begrænsede endgame-tilstande indtil videre.Cirka to års udvidelser, historie og roterende Tower of Adversity-endgame-indhold.Wuthering Waves
Ydeevne & platformTungere simulering oven på 3D-action gør bred enhedsydelse til et åbent spørgsmål.Kører på PC, mobil og PS5; en ujævn lancering blev støt optimeret i solid form.Wuthering Waves
Fællesskab & levetidEt helt nyt fællesskab, hvis fastholdelseskurve endnu ikke er testet.En etableret spillerbase og stabil patch-kadence siden 2024.Wuthering Waves

Gameplay & kamp

Wuthering Waves og Arknights: Endfield tiltrækker meget forskellige slags actionfans. Wuthering Waves er høj-APM-muligheden: flydende, kombo-tung karakter-action med stramme pareringer, undvige-modangreb, luftjonglering og Echo-systemet, der lader dig absorbere besejrede fjenders evner. Det belønner mekanisk udførelse og hurtige reaktioner, og dens færdsel er bedst-i-klassen for genren — vægløb, gribekroge og næsten friktionsfri bevægelse på tværs af en stor åben verden. Endfield går bevidst den anden vej. Du sætter en trup på fire operatører samtidig på banen, styrer én, mens AI'en håndterer resten, og skifter for at stille evner op fra en delt SP-bjælke. Det er realtid, men lav-APM og taktisk, tættere på at dirigere et hold end at udføre en fightingspil-kombo, med stagger-målere, svage punkter og boss-Interrupts, der driver rytmen.

Udforskning er, hvor kløften er størst. Wuthering Waves er en "gå hvor som helst, klatr på alt"-sandkasse; Endfields verden er mission- og systemdrevet, opdelt i afgrænsede Hakoniwa-sektorer uden glideflugt eller fri klatring og en del usynlige vægge. Anmeldere vurderer konsekvent Endfields færdsel som dens svageste søjle — men det er delvist, fordi dens udforskning er designet til at fodre basebyggeren snarere end at stå alene.

Fabriksforskellen

Den basebygger er den reelle skillelinje. Endfields AIC (Automated Industrial Complex) er et Factorio-let lag — transportbånd, strømnet, mineknudepunkter og automatiseret produktion — der ikke har nogen pendant i Wuthering Waves. Det får Endfield til at føles som "to spil i ét": taktisk action plus fabrikssimulering. Om det er et salgsargument eller en pligt afhænger helt af dig; alene AIC-tutorialen kan køre i timevis, og anmeldere kalder den tidlige indlæringskurve oprigtigt overvældende.

Progression & monetarisering

  • Wuthering Waves: 0,8 % for 5-stjernede resonatorer, pity omkring 80 (blød ~66), og et ry for en gavmild lanceringstids-økonomi.
  • Endfield: 0,8 % for 6-stjernede, blød pity ~65, hård pity 80, 120-træk-garanti på begrænsede bannere — sammenlignelig i toppen, men med en meget kortere track record.

Hvilket bør du spille?

Vælg Wuthering Waves, hvis du vil have reaktiv, færdigheds-udtryksfuld kamp og den bedste bevægelse i gacha-rummet. Vælg Arknights: Endfield, hvis du ville bytte nervøs udførelse for truptaktik og den dybe, sandkasseagtige tilfredsstillelse ved at automatisere en base. Hvis du hoppede af Wuthering Waves netop fordi dens kamp krævede for meget APM, er Endfields lavere-pres, tænkende-spiller-tilgang lige præcis det alternativ, du leder efter.

ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 1ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 2ENDF vs Wuthering Waves — screenshot 3

The verdict

Gå med Wuthering Waves, hvis præcis, refleksdrevet actionkamp og en gavmild, bevist økonomi er dine prioriteter. Vælg Arknights: Endfield, hvis du vil have noget strukturelt anderledes, en afslappet basebygger pakket omkring taktiske trupkampe, og du ikke har noget imod at være tidlig bruger.

← All ENDF comparisons