Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteJak recenzujemeOdebírat
PCGame·Pilot
Systems

Systémy osady: Elektrárna, elektřina a práce přeživších

Jak ekonomika základny ve skutečnosti funguje — a co reguluje váš postup.

By PC Game Pilot·Základ·~6 min·Aktualizováno 6. července 2026

Jak ekonomika základny ve skutečnosti funguje — a co reguluje váš postup.

  • Elektrárna (Power Plant) je hlavní brána: její úroveň nastavuje váš maximální strop úrovně hrdinů a odemyká zařízení vyšších tierů, takže udává tempo téměř všemu ostatnímu.
  • Systém elektřiny/propojení zrychluje výrobu — propojte své klíčové výrobní budovy pro zrychlení jejich výstupu.
  • Přeživší jsou vaše pracovní síla: lovci produkují jídlo, kuchaři vaří jídla, která obnovují staminu, dřevorubci sbírají dřevo a stavitelé pohánějí stavbu.
  • Stavba a výzkum běží ve frontách, které spotřebovávají zrychlení — vyvažujte vylepšení budov proti postupu elektrárny místo přeinvestování do jedné stopy.
  • Základní suroviny jsou dřevo, jídlo a ocel/kámen, plus prémiová měna (nazývaná Waypoints a ve hře označovaná jako drahokamy/diamanty) používaná pro pully a zrychlení.
  • Vybudujte vyvážený základ zdrojových budov, než se poženete za maximální elektrárnou, abyste vůbec dokázali udržet vylepšení, která odemyká.