Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteКак оценявамеАбонирай се
PCGame·Pilot
Systems

Изграждане на кралство, екипировка и системите на Легендарния сезон (ниво 60)

Прогресионният цикъл от средна към късна игра: нива на екипировка, Energy Cores и междусървърна KVK война.

By PC Game Pilot·Основно·~6 мин·Обновено 6 юли 2026

Прогресионният цикъл от средна към късна игра: нива на екипировка, Energy Cores и междусървърна KVK война.

  • Легендарният сезон (Кръпка 2.8.8, октомври 2025) вдигна лимита на нивото до 60 и наслои нови ендгейм системи върху класическата игра Conquest.
  • Energy Cores ограничават изкачването ви до ниво 60 — всяко Core има 5 нива и 3 стадия, напредващи чрез инжектиране на Azure или Stellar кристали, така че не можете да ускорите път през тях.
  • Legendary+ екипировка, качена до 60, може да бъде преработена в обвързана Mythic екипировка с 1–5 случайни атрибута — новият таван на статистиките, но тя перманентно се обвързва с един Безсмъртен.
  • Седмичните Elemental Domain Dungeons (Water, Fire, Wind, Lightning, Earth, Holy, Shadow, Chaos) пускат прогресионни материали, но са заключени по елемент, подтиквайки ви да развиете междуелементна пейка.
  • KVK (Kingdom vs Kingdom) е конкурентното сърце на играта — базирана на алианси регистрация, слотове за миграция и прагове на Command Power определят кой се бие.
  • Продължавайте да подобрявате Замъка, ресурсните сгради и войските си паралелно; силата бързо застива, ако някой стълб (екипировка, Безсмъртни, сгради, войски) изостане.
  • По-новите живи системи продължават да разширяват прогресията — Immortal Affinity, Insignia системата и Immortal Outfits пристигнаха през кръпките 2.9.x през 2026.