Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteكيف نراجعاشترك
PCGame·Pilot
Comparison

Tiles Survive مقابل State of Survival

هذه هي أقرب مواجهة عائلية: كلتاهما لعبتا استراتيجية 4X عن نهاية عالم الزومبي تحت مظلّة FunPlus، تشتركان في بناء القاعدة، وجيوش الأبطال، وحرب التحالفات. State of Survival هي الأعلى إيراداً المُختبرة في المعارك منذ 2019 بـ 2.7 مليون تقييم، بينما تعيد Tiles Survive صياغة الحمض النووي نفسه حول لمسة استكشاف مربعات أحدث.

Tiles Survive مقابل State of Survival
AspectTILESState of SurvivalEdge
طريقة اللعب الأساسية والعنصر الجاذبالاستكشاف مربعاً تلو الآخر وإدارة الناجين يمنحان لعبة زومبي 4X الكلاسيكية نكهةً أكثر اعتماداً على الاكتشاف.لعبة زومبي 4X كلاسيكية بـ 'مسار مستكشف' من مهام قتال أبطال في الوقت الفعلي بين ترقيات القاعدة.Tiles Survive
عمق القتالفرق الأبطال إضافةً إلى آلية Behemoth تقدّم تكتيكات، لكن القتال آلي/تشكيلي إلى حدٍ كبير أكثر منه يدوياً.قتال أبطال في الوقت الفعلي، وطبقات قوات، وحرب حشد/زحف صُقلت على مدى أكثر من ست سنوات.State of Survival
التقدّم والتحكم في الوتيرةمحطة الطاقة تفرض سقفاً صارماً على كل مبنى آخر، وأول 30 يوماً تحدّد مسارك، مما يخلق بوابات ضيقة.أشجار بحث وبناء طويلة بمؤقتات متصاعدة تدفع باستمرار نحو شراء التسريعات.Tie
تحقيق الربحعملة Waypoints التي تُشترى فقط والإنفاق الكثيف للحيتان يجعلان المنافسة من الطبقة العليا مكلفة.نموذج مجاني مع 'ادفع-لتفوز' عدواني في مراحل اللعب المتأخرة وعروض حزم لا تهدأ.Tie
المحتوى ونهاية اللعبةلعبة حديثة بأنماط أقل ومدرج فعاليات أقصر حتى الآن.أكثر من ست سنوات من الفعاليات، وتعاونات Walking Dead، وحرب تحالفات عميقة تقدّم نهاية لعبة ضخمة.State of Survival
الملاءمة للاعبين المجانيين (F2P)قابلة للعب مجاناً بالتخطيط، وكونها جديدة فإن تضخّم القوة الذي يجب اللحاق به أقل سحقاً.قابلة للعب مجاناً لكن سنوات من تضخّم القوة واقتصاد ناضج تجعل الدخول المتأخر للاعب مجاني أمراً وحشياً.Tiles Survive
المجتمع والاستمراريةجديدة وغير مثبتة، بقاعدة لاعبين أصغر لكنها متنامية.راسخة، ولا تزال ضمن الأعلى إيراداً بعد سنوات، بمنظومة تحالفات مستقرة.State of Survival

هذه أقرب شيء إلى شجار عائلي في القائمة. State of Survival تُنشر تحت مظلّة FunPlus، الشركة نفسها التي تقف خلف Tiles Survive، لذا تشترك الاثنتان في الحمض النووي: نهاية عالم الزومبي، ومستوطنة مُعاد بناؤها، وجمع الأبطال، والتحالفات، و PvP على خريطة مفتوحة. ما يفصل بينهما هو العمر، والنبرة، ومدى قسوة عضّة تحقيق الربح.

طريقة اللعب والقتال

State of Survival، التي بناها KingsGroup وأصبحت حية منذ 2019، هي لعبة حرب 4X ناضجة. تبني قاعدةً وتدافع عنها، وتبحث في التكنولوجيا، وتدرّب القوات، وتوسّع الأراضي، وكانت جاذبيتها الرئيسية على مر السنين هي تعاوناتها — محتوى Rambo و The Walking Dead — إضافةً إلى أنماط جانبية مثل لعبة Survival Royale المصغّرة. القتال هو الشأن المعتاد للحشد والزحف الذي يُحسم بطبقات القوات ومهارات الأبطال. تغطّي Tiles Survive إيقاعات إدارة البقاء نفسها — توزيع الوظائف، وترقيات الملجأ، وتجنيد الأبطال — لكنها تُقدّم في المقدّمة طبقة استكشاف مربعاً تلو الآخر: تتوسّع نحو مناطق حيوية مغطّاة بالضباب، حيث يقدّم كل مربع جديد موارد، أو قتالاً، أو ناجين لإنقاذهم. باختصار، State of Survival لعبة حرب بموضوع بقاء؛ بينما Tiles Survive لعبة بقاء واستكشاف تتحوّل في النهاية إلى لعبة حرب.

التقدّم وتحقيق الربح

أكبر انتقاد لـ State of Survival وأكثره ثباتاً هو أنها وحشية تجاه اللاعبين المجانيين. الحلقة الأساسية بطبيعتها PvP، إذ يمكن مهاجمتك في أي وقت تقريباً، ويُوصف البقاء تنافسياً في القمة على نطاق واسع بأنه عادة تكلّف أرقاماً من أربع خانات أسبوعياً، مع استشهاد المستخدمين بأكثر من 1000 دولار أسبوعياً لمواكبة الحيتان. Tiles Survive ليست جمعيةً خيرية — فحرب تحالفاتها وفعالياتها المصنّفة تحابي المنفقين أيضاً بوضوح، لكن كونها عنواناً أحدث فهي حالياً أكثر سخاءً للاعبين المجانيين في مسار PvE. فصول مربعاتها، والملجأ، ومحتوى القصة قابلة للعب بالكامل دون دفع.

  • نقاط قوة State of Survival: سنوات من المحتوى، وتعاونات مع علامات كبيرة، وتحالفات راسخة ضخمة، وميتا مُختبرة في المعارك.
  • نقاط قوة Tiles Survive: عنصر استكشاف أحدث، ومنحنى مبكر أنعم للاعبين المجانيين، وتضخّم قوة متراكم أقل يجب اللحاق به.
  • تحذير مشترك: كلتاهما لعبتا خدمة حية على طريقة FunPlus؛ توقّع المؤقتات، والعروض، والضغط للإنفاق بمجرد أن تشتدّ حرارة PvP.

المحتوى ونهاية اللعبة

تتفوّق State of Survival من حيث الحجم الصرف والبنية التحتية الاجتماعية — أكثر من سبع سنوات من الفعاليات، والمواسم، وتراتبية تنافسية مستقرة. لكن ذلك أيضاً فخّها: الانضمام الآن يعني أن تحشر نفسك خلف قدامى محاربين أنفقوا لسنوات. نهاية لعبة Tiles Survive أضعف وغير مثبتة، لكن مشهد الخوادم أحدث، لذا فإن للاعب الجديد فرصة أكثر واقعية في أن يكون له وزن.

أيهما ينبغي أن تلعب؟

إذا كنت تتوق إلى لعبة حرب عميقة وراسخة ولا تمانع إما إنفاق أموال الحيتان أو قبول دور داعم، فإن State of Survival تفي بالغرض. أما إذا جذبتك حداثة استكشاف المربعات وفضّلت أن تبدأ على أرضية شبه متكافئة، فإن Tiles Survive هي الاختيار — فقط ادخل بعينين مفتوحتين على أنها أحدث، وأقل توازناً في القمة، ومُسوّقة بكثافة بإعلانات مضلّلة.

TILES vs State of Survival — screenshot 1TILES vs State of Survival — screenshot 2TILES vs State of Survival — screenshot 3

The verdict

State of Survival هي الرهان الأكثر أماناً من حيث العمق، والتعاونات، ونهاية لعبة مُختبرة في المعارك بمجتمع مزدهر. تناسب Tiles Survive اللاعبين الذين يريدون حلقة زومبي-4X الأساسية نفسها من FunPlus دون سنوات من تضخّم القوة المتراكم، إضافةً إلى زاوية استكشاف أحدث. ضغط الإنفاق متقارب في كلتيهما، لذا اختر بناءً على ما إذا كنت تقدّر النضوج أم خط بداية أنظف.

← All TILES comparisons