Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteكيف نراجعاشترك
PCGame·Pilot
أنظمة

الأسلحة والـ Deviants وميتا البناء: الضرب بقوة أكبر في Once Human

أنظمة القتال التي تفصل جامع موارد يكافح عن قوة قاهرة تذيب الزعماء، بالإضافة إلى بناءات أنواع الضرر الحالية التي تستحق السعي إليها.

By PC Game Pilot·أساسي·~6 دقائق·حُدّث في 6 يوليو 2026

أنظمة القتال التي تفصل جامع موارد يكافح عن قوة قاهرة تذيب الزعماء، بالإضافة إلى بناءات أنواع الضرر الحالية التي تستحق السعي إليها.

  • تدور البناءات حول أنواع الضرر وتأثيرات الحالة: Shrapnel هو البناء PvE المهيمن، بينما Unstable Bomber هو البناء PvP المفضّل في الميتا الحالية.
  • طابِق الـ Deviants مع بنائك: Butterfly's Emissary يحدّد نقاط الضعف لبناءات نقطة الضعف، وInvincible Sun يطبّق Burn لبناءات Blaze، وSnowsprite يغذّي بناءات Frost Vortex.
  • تشمل الأسلحة العليا في ميتا 2026 الـ SOCR - The Last Valor (قوة shrapnel قاهرة)، وAWS.338 - Bullseye (قنّاص للهدف الواحد)، وMPS7 - Outer Space (SMG)، وACS12 - Pyroclasm (بندقية صيد burn).
  • معايرة الأسلحة والتعديلات (كانت سابقاً جزءاً من نظام Memetic) تتيح لك دفع تصنيف السلاح وإحصائياته إلى ما هو أبعد بكثير من نسخته الأساسية؛ استثمر مواد المعايرة في سلاحك الرئيسي.
  • يحمل العتاد والأسلحة مستويات ندرة؛ ازرع المعاقل والـ Silos (زنازين معزولة) وزعماء Monolith/Prime War للحصول على أندر الغنائم.
  • يتناسب ضرر نقطة الضعف والضرر الحرج بشكل هائل؛ اقرن Deviant يحدّد نقطة الضعف بسلاح دقيق للحصول على أكبر مضاعِف ضرر بأقل جهد.
  • تتغيّر البناءات مع رقع التوازن، لذا تحقّق من قوائم التصنيف الحالية بعد التحديثات الكبرى بدلاً من إنفاق موارد المعايرة بشكل أعمى.