Issue 041 — July 2026
A PC-only games siteكيف نراجعاشترك
PCGame·Pilot
أنظمة

إتقان بناء القواعد والأراضي في Once Human

كيف تصمّم حصناً متنقلاً يدافع عن نفسه، ويشغّل اقتصاد تصنيعك، وينجو من الغارات والانتقال.

By PC Game Pilot·أساسي·~6 دقائق·حُدّث في 6 يوليو 2026

كيف تصمّم حصناً متنقلاً يدافع عن نفسه، ويشغّل اقتصاد تصنيعك، وينجو من الغارات والانتقال.

  • تُبنى كل قاعدة داخل أرض بميزانية Formulas/طاقة؛ وازِن بين الهياكل الدفاعية ومحطات التصنيع والتخزين مقابل نوى الأرض المتاحة لك.
  • القواعد قابلة للنقل بالكامل؛ يمكنك حزم هيكل بأكمله ونقله إلى منطقة جديدة كلما تقدّمت بدلاً من إعادة البناء من الصفر.
  • أعطِ الأولوية لتوليد الطاقة (المولّدات والرياح/الطاقة الشمسية) مبكراً لأن معظم محطات التصنيع المتقدّمة والأبراج والمعالجات تتطلّب إمداداً كهربائياً ثابتاً.
  • أتمِت سلاسل الموارد بالـ Deviants والـ deviations اللوجستية؛ فتعيين Deviants الجمع والإنتاج يحرّرك للاستكشاف والقتال.
  • في سيناريوهات PvP مثل Evolution's Call وPrismverse's Clash، احسب حساب الدفاع ضد الغارات: الجدران المتعدّدة الطبقات والأبراج والتخطيطات الذكية تهم أكثر بكثير من خوادم PvE.
  • استخدم Eternaland كخزينتك الدائمة؛ أودِع فيها المخططات والعتاد النادر والمواد النادرة حتى لا يمحو حذف موسمي أبداً أفضل غنائمك.
  • تُفتَح الهياكل والزخارف المشوّهة/ذات الطابع عبر التقدّم والأحداث، ما يتيح لك التوسّع من كوخ إلى مجمّع محصّن.