على الورق تبدو هاتان اللعبتان كأنهما شقيقتان: كلتاهما لعبة بقاء ذات أجواء ما بعد نهاية العالم تُلعب أونلاين وتناسب منظور الشخص الثالث، ومبنيتان حول جمع الموارد والتصنيع وبناء القاعدة الشخصية. الفرق هو النبرة والبنية. Fallout 76 هي لعبة تقمّص أدوار دائمة من Bethesda تدور في Appalachia تشتريها مرة وتحتفظ بها للأبد؛ أما Once Human فهي لعبة خدمة حية مجانية من NetEase مغلّفة برعب كوني بأسلوب Lovecraft، حيث الخصوم هم Deviants مشوّهة بدلاً من Super Mutants والغيلان.
أسلوب اللعب والقتال
الحلقة الأساسية متشابهة. تنهب البلدات المدمّرة، وتجرّ الخردة إلى منزلك، وتبني قاعدة بأسلوب CAMP من طقم قابل للتركيب. لكن الإحساس لحظة بلحظة يختلف. تحتفظ Fallout 76 بـV.A.T.S. ونظام SPECIAL وبطاقات المزايا، لذا فإن البناءات مدفوعة بالإحصائيات والمزايا، وإطلاق النار خفيف بشكل معروف. أما Once Human فهي لعبة إطلاق نار أكثر مباشرة مع ارتداد أشد إحكاماً وتحكم أفضل بالأسلحة، تتراكب معها ميكانيكية العقل (Sanity) — فالبقاء في المناطق الملوثة أو الإصابة بالأمراض يستنزف مخزون صحتك حتى ترتاح أو تتعالج، على غرار كيفية إزعاج الإشعاع لك في Appalachia. تدمج Once Human أيضاً الـ Deviations، وهي مخلوقات مساعدة قابلة للجمع تقاتل أو تزرع أو تشغّل قاعدتك، وهو ما لا يوجد له مقابل في Fallout 76.
العالم والمحتوى
هنا تتقدّم Fallout 76. فـ Appalachia مصممة يدوياً وكثيفة بسرد بيئي وأشرطة صوتية وسنوات من المهام المضافة (Wastelanders وSteel Dawn والحملات). خريطة Once Human ذات أجواء جميلة ومشاهدها الرعبية لافتة حقاً، لكن النقاد واللاعبين يشيرون باستمرار إلى إعادة استخدام كثيفة للأصول — تتكرر الصوامع ومحطات الوقود ومعسكرات الأعداء نفسها حتى تصل الرتابة. تردّ Once Human بسيناريوهاتها الموسمية: خوادم مدفوعة بقصة ذات مسارات سردية حقيقية، بينما تكتفي مواسم Fallout 76 غالباً بإضافة تجميلات ومحتوى جانبي صغير إلى عالم ثابت.
التقدّم والنظام الربحي
- Fallout 76: شراء للّعب (كثيراً ما تكون مخفّضة). اشتراك Fallout 1st الاختياري (نحو 13 دولاراً شهرياً) يفتح الخوادم الخاصة وصندوق Scrapbox وخيمة البقاء. متجر Atomic Shop تجميلي في معظمه لكنه يبيع أحياناً وسائل راحة.
- Once Human: مجانية التحميل، لكنها تُربَح عبر اقتصاد مخططات/تجميلات بنكهة gacha أثار انتقادات عند الإطلاق، بالإضافة إلى تذكرة قتال. لا شيء يحجب الحملة الأساسية، لكن الميل نحو الإنفاق أكثر استمراراً.
- الحذف: Fallout 76 دائمة — تبقى شخصيتك إلى ما لا نهاية. أما خوادم سيناريوهات Once Human فتُصفّر كل نحو ستة أسابيع، رغم أنك تحتفظ بالمخططات والتجميلات وبات بإمكانك الآن إيداع التقدّم في الأوضاع الدائمة.
أيهما تلعب؟
اختر Fallout 76 إذا أردت لعبة تقمّص أدوار مستقرة وغنية بالقصة تملكها بالكامل، بعالم يستحق القراءة وقاعدة لاعبين كبيرة نضجت بعد نهضة المسلسل التلفزيوني. اختر Once Human إذا أردت نسخة أكثر رعباً وتركّز على إطلاق النار ومجانية التجربة، مع جمع المخلوقات وبدايات موسمية جديدة. كن صادقاً مع نفسك بشأن الحذف والمتجر: Once Human هي المنتج الأحدث والذي لا يزال يتطور، وشكلها على المدى الطويل أقل إثباتاً من الناجية من Bethesda التي أُعيد تأهيلها الآن.



